核心技术

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Brains VR编辑器

Brains VR编辑器——全球一款可完全替代编程方式的VR/AR内容生产工具

无需编程

不同于以往通过Unity/UE4编程的实现方式;无编程Krisma VR编辑器让VR内容制作简单、高效、所见即所得

移植性强

VR内容制作过程所见即所得,制作过程透明化使得二次加工、调整简便快速;制作生成的VR内容中的任意VR素材,如三维模型、VR模板等均可作为独立模板提取使用,方便进行各种二次创作、复用、个性化修改等

高效率

可实现目标对象的任意虚拟仿真;可实现目标对象的任意组合动画;可接入任意格式的元素内容输入;美工人员即可无编程实现VR内容制作;流程简单过程透明

成本低

门槛低,效率高,可移植;支持复用及个性化修改;使得成本控制成为可能

三维浏览器


拥有全球唯一的三维浏览器

基于裸眼3D技术创建的浏览器程序,具有自主知识产权。三维浏览器兼容2D、3D互联网运行,可链接全网3D资源。

三维软件包SDK


可为各种业态APP提供SDK软件包服务,为互联网三维化提供底层技术服务。互联网企业镶嵌SDK就可以实现2D/3D兼容。

分布式光学矩阵技术


六大核心算法引擎与分布式光学矩阵技术相结合

  • 瞳孔跟踪算法引擎 - 通过摄像头实现瞳孔与屏幕之间毫米级测距。自主建模,算法繁杂,技术领先。
  • 高精准AI给图算法引擎 - 结合立体通公司独创的分布式矩阵光栅结构,把立体画面准确传递到观看者的双眼。
  • 自动校准算法引擎 - 一键自动校准,使用简单方便降低产品普及门槛。
  • 自动补偿算法引擎 - 微米级光栅结构超越纳米级光栅结构的显示效果,自动补偿光学精度,极大的降低裸眼3D的生产成本,让裸眼3D更容易普及。
  • 横竖屏切换算法引擎 - 再次突破行业认知的开创型技术,解决裸眼3D光栅结构横竖屏切换问题,为裸眼3D技术在手机上应用提供基础支撑。
  • 手机收录算法引擎 - 由非常繁杂的测量和算法组成,收录手机屏幕的所有基础参数,并归纳形成算法引擎,可以在一周内实现一款新手机的裸眼3D改造参数配置,极大的提高工作效率。

LED交互体验大屏


(1)多点跟随及体感动捕

    多点跟随及体感动捕是一套高速高精度的光学动作捕捉系统,由多台动作捕捉摄像机、动作捕捉软件、标定工具、交换机与线缆、标记点、动作捕捉服和安装工具组成,内置标记点识别算法,通过应用插件实现与第三方软件或引擎的实时连动,实现精确地捕捉人体的骨骼动作和物体的运动轨迹,拥有业界最高级别的捕捉精度。


    利用体感动捕技术,将游客的身影捕捉后,可投射到屏幕上,并在周围产生粒子特效,特效可任意设计,例如花瓣等。


    另外也可通过摄像头捕捉游客的肢体动作及面部表情,并把它匹配到大屏上的角色模型,使其能与游客的动作相匹配。

(2)手势控制

    手势识别是一种通过捕捉手持物体的动作来实现人机交互的一种技术。它能够检测人的手掌、手指等物体,并将这些物体上所对应的三维图形识别出来,然后利用计算机进行分析处理,根据其所对应的物体特征来实现与被识别物体之间的交互行为。

(3)交互式AI数字人讲解展示

    我司拥有丰富的虚拟数字人定制方案经验,覆盖数字人建模、驱动、内容制作、多场景互动全流程,工作人员可任意修改文本、视频、数据、PPT等各类基础素材,快速生成展示内容,即时发布。通过动捕相机对真实的人体运动进行记录,结合当前流行的引擎技术实现对数字模型的重构和虚拟驱动,可实现多个数字人的虚拟直播,增加道具交互,开拓品牌营销新场景,创造更多商业可能!

(4)红外感应互动

    红外触摸是一种通过红外感应技术来实现人与屏幕之间的交互。观众在触摸屏幕时,只需要将手放在屏幕上就可以进行识别、输入操作,通过人体的运动轨迹,在屏幕上形成3D图形效果。它具有很强的人机交互性和互动性,适用于各种场景,可支持10人同时进行!

(5)大屏涂鸦互动

    互动涂鸦是一套由涂鸦和互动投影相融合的互动立体式培育游戏。游戏里面可包含多种主题场景,小朋友可以为小动物涂鸦上自己喜欢的颜色,画完后小朋友创造的小动物像是被赋予了“生命”鲜活的出现在了场景中,更生动有趣,富有生命力。互动涂鸦支持多人同时在线涂鸦,还可以将小朋友们所绘画出来的动物利用特定的扫描仪器将动物鲜活的投映在大屏幕上,孩子们还可以和自己所创作的动物互动并且可以实时下载自己的作品收藏起来,充分激发孩子的学习兴趣。锻炼孩子的社交及创造能力!